대안 비교·합의
화면 대안을 비교하고 선택의 이유를 설명해 팀과 합의합니다.
관련 사례 →IT 서비스 기획 · 신입 지원
영상 기획·제작 4년과 웹 서비스·게임 제작 경험을 바탕으로,
요구사항을 화면과 동작으로 구체화하는
IT 서비스 기획자로 시작하고자 합니다.
Build a better
User Experience
사람이 어떻게 행동할지 고민할 때,
기획이 가장 재미있습니다.
4년간 영상 기획·제작 업무를 하며 참고 자료로 제작 방향을 제안하고, 담당자와 의견을 조율했습니다. 이후 SSAFY에서 웹 서비스를 만들면서 사용자의 행동 순서와 필요한 정보를 설계하는 일에 흥미를 느꼈습니다.
IT 서비스 기획 신입으로 지원합니다. 와이어프레임으로 대안을 비교하고, 구현 과정에서는 상태 변화와 예외 상황을 살폈습니다. 기획 의도를 개발자와 구체적으로 논의하고, 완성된 화면의 동작까지 확인하는 기획자가 되고 싶습니다.
“선택의 이유를 설명하고,
직접 사용한 경험으로 다음 결정을 내립니다.

Better People,
Better Experiences
요구사항을 구체화하고 구현 결과를 확인하는 역량입니다.
그 외 사용 도구: Notion · Jira
직접 내린 기획 판단과 실행하며 확인한 결과를 담았습니다.
영상 기획·제작 실무와 소프트웨어 교육·프로젝트 경험입니다.
아이디어 제안과 공동 기획을 맡은 「오늘도 수상한 전당포」로 수상
웹 풀스택 과정 교육 중 · 2026.12 수료 예정
웹툰·웹소설 PV 및 굿즈 PV 기획·제작, 사내 영상 총괄
어두운 분위기의 웹툰을 홍보할 때, 조회수와 작품 유입을 높이고자 발랄한 분위기의 PV를 제안했습니다. 담당 PD는 원작 분위기를 유지하기를 원했습니다.
어두운 분위기의 작품을 원작과 다른 톤으로 소개한 PV 약 3~4편을 찾아 조회수를 정리하고, 제안의 참고 근거로 전달했습니다. 전체 영상은 발랄하게 구성하되 마지막 하이라이트에서 원작의 어두운 분위기를 드러내는 절충안도 직접 제안해 최종 제작에 반영했습니다.
공개 후 조회수는 참고 영상보다 낮았고, 자사 채널의 구독자 수도 참고 채널보다 훨씬 적었습니다. 채널 규모가 달라 조회수만으로 분위기 변경의 효과를 판단하기는 어렵습니다. 작품 유입 결과는 확인하지 못했습니다. 이 사례에서는 성과 향상보다 참고 자료를 바탕으로 의견을 조율하고 절충안을 제작에 반영한 과정을 보여드립니다.
홍보 영상 기획 및 제작
Figma · Notion · Jira · Git
React · Vue · TypeScript · Python · Django
새로운 기회와 좋은 팀을 기다리고 있습니다.
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